The journey to becoming a developer

My future is created by what I do today, not tomorrow.

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CodeSquad Day 12 : CS10 (5/10)

CodeSquad🔹Day 12 10:10~10:25 그룹 스크럼 10:30~1:00 Class by JK 오늘의 수업은 크게 1부와 2부로 나눠져 있었다. 이번엔 수업 전, 수업 자료를 PDF로 미리 받을 수 있어서 좋았다. 태블릿에 넣고 필기하면서 들으니 더 내용이 잘 들어왔다. 1부는 개발자로서 어떻게 성장하면 좋을지에 대한 내용이었다. 나의 위치를 정확하게 판단하라는 것, 목표를 세울 때는 최대한 구체적으로 SMART 원칙에 따라서 세우라는 것이 인상깊었다. 2부는 미션 관련된 내용이었다. 사실 내용이 이해가지 않는 부분들이 많아서, 그 부분부터는 약간 집중도가 낮아졌다. CS는 정말 어렵다는 것을 많이 느낀 수업이었다. 2:30~3:30 그룹 리뷰 이 어려운 미션도 구현하신 분들이 있었다. 리뷰를..

[Tue/1/18/2021] Today I Learned

1. Learned = Facts + Findings # 동적 메모리 할당 미션 수행을 위해서 필요한 지식이 부족하다고 생각해서 아래 링크를 참고해서 공부해 보았다. 동적 메모리 할당 개념잡기 동적 메모리 할당 개념잡기 출처 : http://www.winapi.co.kr/, Win32 Api 연구 사이트 작성 : 몽키몽키(c... blog.naver.com # 프로젝트 미팅 8시부터 10시까지 2시간 동안 미팅이 진행되었다. 이렇게 길게 진행될 줄 몰랐는데, 로그인 문제 해결과 커뮤니티 부분 문제를 해결하다 보니 시간이 많이 소요되었다. 예진 멘토님이 문제를 해결해 나가는 사고과정도 알려주셔서 더 알찼다. 내가 그동안 알고 있던 방법들이 확장이 되었다. A가 작동되지 않을 때는 무엇을 확인해 보면 되는지..

What I learned/TIL 2022.01.19

[Mon/1/17/2021] Today I Learned

1. Learned = Facts + Findings # Operating system Crash Course 영상을 보면서 OS가 어떤 배경에서 탄생했는지, 어떻게 발전해 왔는지를 얕은 깊이로 학습해 보았다. 운영체제에 대해서 더 깊이 있는 학습이 필요하다고 느꼈다. 그런데 일단은 미션 해결을 위해서 간단하게만 알고 넘어갔다. # Process memory structure 프로세스 메모리 구조 메모리 구조 [Memory Structure] 안녕하세요. 오늘은 제목에서 밝혔듯 메모리 구조에 대해 알아보려 합니다. 흔히 메모리라고 하면 RAM을 지칭하는데요, 보통 컴퓨터 구조에 대해 학습하시거나 배우셨던 분들은 알겠지만 메모리 st-lab.tistory.com 도비가 공유해 준 위 링크로 메모리 구조에 ..

What I learned/TIL 2022.01.18

CodeSquad Day 11 : CS10 (5/10)

CodeSquad🔹Day 11 10:10~10:20 새로운 조원들과 인사를 나눴다. 새로운 미션에 대해서 이야기도 약간 나눴다. 10:30~11:20 미션 소개 by JK 역대급 난이도(?)의 미션이 나왔기에 이번 소개가 좀 길어졌던 것 같다. 질문을 독려하는 JK 덕분에 질의응답이 많아서 좀 길어졌다. 나도 질문을 하고 싶었지만 오늘 미션에서 나온 것들의 베이스 지식이 없는 상태라 이해도가 0이었다. 감도 잡히지 않았다. 우선 소개와 질의응답을 보면서 감이라도 잡으려고 노력했다. 11:20~5:30 미션 학습 운영체제와 메모리에 관련된 내용을 학습했다. 도비가 유용한 링크를 게더타운에 공유해줘서 그것을 보면서 많이 익혔다. 공부할 때 그냥 글을 읽으니 눈에 들어오지도 않고 집중이 잘 안 되서 종이와 펜..

[Sun/1/16/2021] Today I Learned

1. Learned = Facts + Findings # 코드스쿼드 CS04 미션 큰 틀은 우선 완성해 놓았다. 그런데 세부적인 디테일이 많이 빠져 있다. 정규 표현식이나 그래프 그리기 등. 밤 11시부터 약 1시간, 게더타운에서 도니와 리뷰를 했다. 도니의 조언을 듣고 약간 수정을 더 할 예정이다. 도니가 코드에 쓴 static, apply 등 내가 잘 모르는 부분이 있어서 이 부분도 나중에 따로 공부가 많이 필요하다. 제출을 하고 싶었는데 아직 제대로 완성되지 않아서 고민 중이다. 미완성인데 제출을 할지, 아니면 좀 더 완성 후에 할지. 이미 늦었으니 아마 좀 더 완성도를 높인 후 나중에? # 프로젝트 댓글 기능 거의 완성(수정, 삭제 버튼만 추가하면 됨) - Ant Design의 공식 홈페이지를 참..

What I learned/TIL 2022.01.17

[Sat/1/15/2021] Today I Learned

1. Learned = Facts + Findings 코드스쿼드 CS04 문제 아직도 이 문제를 두고 고전 중이다. 익숙하지 않은 설계와 친해지려고 하는 중이다. 코드스쿼드 멤버들이 알려주신 것들과 코드들을 참고해서 어찌저찌 하고는 있다. 하지만 아직도 진행 중이다. 아마 내가 맨 마지막으로 제출을 하게 될 듯. Jest도 찔끔이지만, 약간 써 봤다. 좀 더 연습해서 테스트 코드도 능숙하게 짜고 싶다. 프로젝트 피드백 by 예진 멘토 커뮤니티 페이지를 지금까지 한 것을 우선 PR을 날렸고, 이것에 대한 피드백을 들었다. 슬랙 소통이 아닌 게더타운에서 실시간으로 피드백을 받아서 더 유익했다. 프로젝트가 끝으로 갈수록 백엔드와 소통할 일이 많아지고 있다. 슬랙에 질문을 많이 남겼다. 2. Well done ..

What I learned/TIL 2022.01.16

[Fri/1/14/2021] Today I Learned

1. Learned = Facts + Findings * 객체지향 패러다임 * Observer, Singleton Design patterns 디자인 패턴에 대해 헴디가 열정적으로 설명해줘서 약간 감을 잡았다. 아직 100% 이해는 못 했지만 일단 존재라도 알게 되었다. 7 JavaScript Design Patterns Every Developer Should Know | by Amy J. Andrews | JavaScript in Plain English 위 링크를 아주 대략적으로만 훑어보았다. 2. Well done 새로운 것을 배울 때의 태도 객체지향 설계라는 정말 나에게는 생소하기도 하고 해 보지 않은 것인데 적극적으로 질문하면서 배우려고 했다. (오늘 나는 거의 질문 폭격기였다... 그만큼 모..

What I learned/TIL 2022.01.15

CodeSquad Day 10 : CS10 (4/10)

CodeSquad🔹Day 10 어느새 코드스쿼드 마스터스 코스와 함께한지 2주가 되었다. 슬슬 이런 생활에 익숙해지고 있다. 앞으로 시간을 더 제대로 활용해야겠다는 생각은 계속해서 들고 있다. 시간은 한정되어 있고, 배울 것은 너무 많다. 10:10~10:30 여느 때처럼 스크럼을 했다. 간단히 상황 공유. 10:30~12:40 수업 by JK JK의 알찬 수업이 있었다. 객체지향에 대한 수업이다, 라고 간단하게만 알고 들어봤는데 프로그래밍 언어의 역사부터 시작해서 어떻게 객체지향 패러다임까지 왔는지 정말 방대한 것을 다루는 수업이었다. 단순히 '객체지향 프로그래밍은 이거다' 라고 정의나 설명을 하는 게 아닌 배경을 설명해 주셔서 좋았다. 사실 방대한 내용이었기 때문에 따로 공부가 꼭 필요하다. 오늘 자..

[Thurs/1/13/2021] Today I Learned

1. Learned = Facts + Findings CodeSquad Day 9 - OOP 공부 + README 정리하여 커밋 완료 - 설계 후 코딩 약간 시도 - Inspector 사용 이제 된다! 계속 Debugger Attached 라는 문구가 뜨지 않아서 왜 그런가 했더니 알고 보니 개발자 도구에 Node.js 버튼이 있는데 그것을 눌러야 되는 것이었다. 이것을 알려준 햄디(햄교수님 ㅎㅎ)에게 무한 감사를.. 구글링 해도 안 나오고 골머리 썩고 있었는데 해결되서 너무 좋았다. 이제 디버깅의 늪에 빠질 일만 남았다. React project - 수정 폼 완성하기 제목과 내용을 적는 각각의 Input, TextArea에다가 defailtValue를 주는 식으로 해서 값을 불러오는 식으로 했었다. 그..

What I learned/TIL 2022.01.14

CodeSquad Day 9 : CS10 (4/10)

CodeSquad🔹Day 9 앞으로 CodeSquad Log는 10시부터 6시까지 코드스쿼드 정규 시간 동안 했던 것을 간단히 기록하고, 회고나 생각은 TIL에 좀 더 풍부하게 담아보려고 한다. 10:10~10:25 그룹 스크럼 - 간단히 컨디션을 공유하고, 새롭게 주어진 CS 4번째 문제를 어떻게 풀어나갈지에 대해서 이야기했다. 10:30~10:50 문제 소개 by JK 오늘은 객체 지향 설계와 프로그래밍에 대해서 배울 수 있는 미션이었다. 어떻게 풀어나가면 좋을지에 대한 가이드라인을 들을 수 있었다. 11:20~17:35 CS04 OOP에 대해서 학습하고 문제에 대한 설계를 짜고, 코드를 약간 짜 보았음. 17:35~18:10 마무리 스크럼 - 문제를 어떻게 접근했는지, 설계를 어떻게 했는지 간단하게..